김석형 (1) 썸네일형 리스트형 [안드로이드] 그리기 객체 ※ 저는 안드로이드 프로그래밍 정복(김상형 著, 한빛미디어) 책을 이용해 공부하고 있으며예제와 코드는 이 책을 통해 공부중임을 밝힙니다.개인적인 공부를 하면서 정리한 형식이기 때문에 심각한 오류가 있을 수 있습니다. 피드백 주시면 정말 감사하겠습니다. ※ 안드로이드 프로그래밍 정복(255p~270p) 참조 1. 그리기 객체 1.1 Bitmap Resources 객체를 얻기 위한 메서드 Resources ContextWrapper.getResources()Resources View.getResources() 객체를 얻은 후 리소스의 드로블(Drawable)을 읽는다. Drawable Resources.getDrawable (int id) 인수로 리소스의 ID를 전달하면 해당 리소스를 리턴한다.비트맵을 읽는.. 이전 1 다음