본문 바로가기

안드

(2)
[안드로이드] 그리기 객체 ※ 저는 안드로이드 프로그래밍 정복(김상형 著, 한빛미디어) 책을 이용해 공부하고 있으며예제와 코드는 이 책을 통해 공부중임을 밝힙니다.개인적인 공부를 하면서 정리한 형식이기 때문에 심각한 오류가 있을 수 있습니다. 피드백 주시면 정말 감사하겠습니다. ※ 안드로이드 프로그래밍 정복(255p~270p) 참조 1. 그리기 객체 1.1 Bitmap Resources 객체를 얻기 위한 메서드 Resources ContextWrapper.getResources()Resources View.getResources() 객체를 얻은 후 리소스의 드로블(Drawable)을 읽는다. Drawable Resources.getDrawable (int id) 인수로 리소스의 ID를 전달하면 해당 리소스를 리턴한다.비트맵을 읽는..
[안드로이드] 그리드 레이아웃(Grid Layout) ※ 저는 안드로이드 프로그래밍 정복(김상형 著, 한빛미디어) 책을 이용해 공부하고 있으며예제와 코드는 이 책을 통해 공부중임을 밝힙니다.개인적인 공부를 하면서 정리한 형식이기 때문에 심각한 오류가 있을 수 있습니다. 피드백 주시면 정말 감사하겠습니다. ※ 안드로이드 프로그래밍 정복(220p~238p) 참조 오늘 우리가 공부할 파트이다. Grid : 격자무늬란 뜻으로, Grid Layout이라 함은 격자 모양의 표에 차일드를 배치한다. 셀의 위치와 크기를 다양하게 변형할 수 있고, 셀끼리 병합도 가능해 응용 가능성이 많다. 프로그래밍 공부를 하면서 느끼지만 항상 영어 단어와 친숙해져야 한다는 생각을 한다. 테이블 레이아웃(Table Layout)과 비슷하지만, 차일드를 순서대로 배치한다는 점에서 Linea..